Конспект по лекциям ТРИЗ
03.10.2013
Reading time: 3 min.
Пока болею и лежу дома нашлось время на изучение теории изобретательских задач. Оказалось, что можно и нужно подходить к решению «нерешаемых» творческих задач системно. О чем и рассказал Артем Горбунов на лекции в студии Лебедева.
ТРИЗ предлагает методику решения всяческих нерешаемых штук, которые обычному человеку в качестве решения не приходят или приходят очень редко. То есть простой способ стать гениальным изобретателем 🙂
Сегодня я не поленился и потратил 5 часов на изучение 4 видео-лекций по ТРИЗ. Небольшой конспект усвоенного привожу ниже.
- Важно сформулировать задачу в терминах ТРИЗ абстрагируясь в нужной мере от терминов.
- Если _\_, то ___\_, но ____
- Метод проб и ошибок — слишком нехороший, много ресурсов тратит впустую, часто не приводит к цели.
- Для формулировки задачи необходимо и критически важно выявить техническое противоречие (ТП). Или даже несколько противоречий.
- Существуют методы оперирования с элементами системы, их 50. Дробление, Вынесение, Местное улучшение качества, Ассиметрия и так далее.
- Анализируется пример с диспетчером и очередями на примере гугла. Прикольно. Мне кажется это кореллирует с нашей задачей распределения заявок.
- Существуют таблицы Альтшуллера, по которым можно выявить пути решения. В столбиках то __ в строках но ________, на пересечении — номера методов, которые следует попробовать применить для решения задачи. То и но — как раз противоречие. Увеличить скорость/Уменьшить вес — как раз одно из таких.
- Для поиска решения противоречий есть более общие таблицы (до 10 пунктов), их меньше, есть таблицы для технических систем, их (пунктов) гораздо больше (около 50 пунктов).
- ТРИЗ не гарантирует получение результата.
- ТРИЗ позволяет убрать психологическую инерцию, которая заводит решение задачи не в том направлении.
- ТРИЗ направляет мыслительную деятельность в нужное русло формируя идеальное конечное решение (ИКР)
- ИКР = сумма хорошего функционала / ( сумма плохого фукнционала + сумма ресурсов, необходимых затратить на изменение)
- Идеальное решение — когда системы нет, а конечный полезный результат есть. К этому надо стремиться.
- Сам автор убрал таблицы из алгоритма решения изобретательских задач.
- Красивое решение задачи «как дать пользователю софт оперирующий массивом данных, который находится в публичном доступе, и не вводить специальные пароли, и при этом обеспечить работу автора и валидных пользователей». Решение задачи — изменять сами данные , используя при их первоначальном вводе, скажем, имя валидного пользователя и тем самым преобразуя исходные данные в валидные. По-моему я такую защиту видел в Abbyy Finereader и Lingvo.
- Решений задачи может быть очень много, самое лучшее это то, которое наиболее близко к идеальному результату. А идеальный результат оперирует затратами, полезным функционалом и вредными эффектами. Тоже, конечно, все относительно.
- Существует три формулировки противоречий:
- Функциональная
- Ресурсная
- Свойств
- Ключевое слово: система САМА, свойство САМО, объект САМ устраняет противоречие.
- Противоречия можно решать:
- во времени
- в пространстве
- в системе- в надсистеме
- в сравнении
- на микроуровне
- физико-химические фазовые переходы
- холодное-горячее может быть на разных концах, а может быть через время
- велосипедная цепь — звоно жесткое, сама цепь — гибкая
- Лев САМ не закрывает пасть, в тот момент, когда дрессировщик всовывает голову.
- элементы системы в оперативном пространстве — зубы, губы, небо
- что можно изменить? Зубы — нет, губы — да.
- Решение — надеть льву губу на зубы чтобы он не заглотнул голову дрессировщика.
- Моно-Дуо-Поли системы, и качественно другой скачок — развитие систем.